Die Xbox One ist die beste Konsole, wenn Sie sich nicht für exklusive neue Spiele interessieren

Anzeige
Möbelier +++ fashion +++ Angebote

Die Neuerscheinungen dieser Woche für die PlayStation 4 und Xbox One dienen als leuchtender Indikator für den Zustand jeder Konsole. Die PS4 hat zwei neue exklusive Titel in großen Serien, die auf die PlayStation 2 Tage zurückgehen: God of War, ein Meisterwerk, und Yakuza 6, ein befriedigendes Schlusskapitel für einen beliebten Charakter. Die Xbox One, auf der anderen Seite? Nun, jetzt können Sie eine Menge mehr alte Xbox 1 – wie in der ursprünglichen Xbox – Spiele spielen.

Ich will aber nicht, dass es sich verdammend anhört. Während Microsoft zu Recht für seine anämischen First-Party-Software-Bemühungen angeprangert wird, hat die Xbox One jetzt tatsächlich mehr zu spielen als jede andere Konsole. Zumindest unter einem bestimmten Gesichtspunkt.

Zurück auf der E3 2015 kündigte Microsoft an, dass die Xbox One Rückwärtskompatibilität mit ausgewählten Xbox 360-Spielen erhalten würde. Ich war im Raum, und die Reaktion war ohrenbetäubend – viel lauter als alles andere, was Microsoft an diesem Tag angekündigt hatte. Damals dachte ich, das sei etwas unangebracht, obwohl ich die technische Leistung zu schätzen wusste. Rückwärtskompatibilität ist am nützlichsten, wenn eine Konsole zuerst herauskommt, weil es bedeutet, dass Sie aufhören können, die alte zu benutzen; wer würde sich um das Spielen von 360 Spielen zwei Jahre in das Leben der Xbox One kümmern? Sogar Microsofts ehemaliger Xbox-S-Kopf hat die Idee über Bord geworfen.

Was ich nicht wusste, war, wie brillant Microsoft das System implementieren würde. Ob Sie ein altes Spiel in das Laufwerk Ihrer Xbox One einlegen oder eine digitale Kopie online kaufen, der Titel wird zu Ihrer Liste der Spiele hinzugefügt und mit Ihrem Konto verknüpft, genau wie jede neue Version. Dadurch fühlen sich Legacy-Titel wie ein echter, nativer Teil der Plattform an und nicht wie ein Retro-Hack, der Platz unter dem Fernseher spart. Es ist ein wirklich kluger Schachzug von Microsoft.

Die Dinge werden besser, wenn man diese Spiele tatsächlich spielt, denn in vielen Fällen laufen sie auf der neuen Hardware wesentlich besser. Original Xbox-Spiele werden jetzt auch unterstützt und erhalten eine 4x native Auflösung Boost auf der Xbox One und One S, oder 16x auf der Xbox One X – das bedeutet in der Regel 960p auf One S und 1920p auf One X. 360 Spiele laden schneller und laufen oft glatter als auf ihrem ursprünglichen System, mittlerweile, und manchmal sogar spezifische Verbesserungen für die Xbox One S und X.

Es ist zum Beispiel erstaunlich, dass ich die Mirror’s Edge Scheibe, die ich vor einem Jahrzehnt gekauft habe, in mein One S stecken und heute mit HDR-Unterstützung abspielen kann. Dasselbe gilt für Halo 3, das jetzt im Abwärtskompatibilitätsmodus irgendwie besser aussieht, als wenn es speziell für die Xbox One in The Master Chief Collection remastert wurde. Und anstelle einer aktuellen Re-Release oder PC-Version gibt es keinen besseren Weg, sich auf Red Dead Redemption 2 vorzubereiten, als wenn man seinen Vorgänger mit einer höheren Auflösung durchspielen würde.

Das Beispiel, das mich dazu gebracht hat, dies heute zu schreiben, ist Panzer Dragoon Orta, ein Sega Rail-Shooter, der seit seinem Debüt auf der Xbox im Jahr 2002 nie veröffentlicht wurde, aber diese Woche in die Liste der Rückwärtskompatibilität aufgenommen wurde. Es ist ein legitimer verlorener Klassiker, es sieht besser aus als je zuvor, da Sie es auf der Xbox One spielen können, und Sie können eine digitale Version für 9,99 Dollar kaufen, anstatt nach einer Disc bei eBay zu graben. Dies ist bereits eine meiner Lieblingsversionen von 2018, was nicht die Art von Dingen ist, die ich erwartet hatte, als Microsoft zum ersten Mal Rückwärtskompatibilität ankündigte.

Ein weiterer Grund, warum die Abwärtskompatibilität einen so großen Unterschied zum Xbox One-Angebot macht, ist Game Pass, Microsofts neuer Service im Netflix-Stil, bei dem Sie Zugang zu seinen neuen First-Party-Spielen – wie sie es sind – sowie einen großen Backkatalog von Drittanbietern für 9,99 Dollar im Monat erhalten. Ein großer Teil dieser Bibliothek besteht aus originalen Xbox- und Xbox 360-Titeln, was eine großartige Möglichkeit ist, die Leute dazu anzuregen, die Rückwärtskompatibilität zu nutzen – vielleicht haben Sie sich für Game Pass angemeldet, um Sea of Thieves „kostenlos“ zu spielen, warum also nicht Viva Pinata oder Mass Effect herunterladen, während Sie dabei sind? Auch hier ist die Art und Weise, wie Microsoft die Rückwärtskompatibilität um Downloads und Discs herum aufgebaut hat, unglaublich zukunftsweisend.

Es ist auch etwas, was Sony angesichts der Komplexität der PlayStation 3-Hardware und der damit verbundenen Schwierigkeiten bei der Emulation der Software einfach nicht bieten kann. Und um es klarzustellen, Sony muss es nicht wirklich tun – die PS4-Bibliothek ist mehr als stark genug, um die Konsole kaufenswert zu machen. Wenn ich nur eine Xbox besäße und die Wahl hätte, Nier Automata, Uncharted und Horizon Zero Dawn statt einer Reihe von Spielen aus dem letzten Jahrzehnt spielen zu können, würde ich sie nehmen. Es ist der Mangel an exklusiven Xbox One-Inhalten, der Microsoft dazu zwingt, andere Wege zu finden, um die Plattform zu nutzen.

Das ist eigentlich in Ordnung für mich. Mir gefällt, dass meine Xbox One S jetzt eine sinnvoll andere Konsole als meine PS4 Pro ist, mit unterschiedlichen Anwendungsfällen und Funktionen. Es ist die Box, die ich für 4K Blu-rays, Forza Horizon 3 in HDR oder Ninja Gaiden Black mit einem verwendbaren Controller verwende. Es ist die Box, die ich einschalte, um sie zu durchsuchen, wenn ich mir nicht sicher bin.

Das könnte dir auch gefallen