Microsoft sagt, dass die volle Maus- und Tastaturunterstützung für Xbox One bald verfügbar ist

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Microsoft hat behauptet, dass die Xbox One seit Juni 2016 vollen, offiziellen Maus- und Tastatur-Support erhalten würde, obwohl das Feature längst ephemer geblieben ist, jenseits von nicht unterstützten Workarounds von Drittanbietern. Laut einem Firmenblogbeitrag vom Dienstag machen sie es diesmal aber tatsächlich und eine vorläufige Version des Features wird „für ausgewählte Xbox Insider in den kommenden Wochen“ verfügbar sein.

Es gibt jedoch einen ziemlichen Haken: Die Funktion ist vollständig für Spieleentwickler geeignet. Vermutlich wurde die Opt-in-Vorschrift aus dem gleichen Grund eingefügt, aus dem Maus- und Tastaturkompatibilität dringend gewünscht wurde: Plattformübergreifendes Spiel zwischen Xbox One und PC-Spielern.

Es wird seit langem darauf bestanden, dass die Verwendung von Maus und Tastatur eine beträchtliche Menge an Finesse und Präzision über einen Controller bietet (was durch Berichte von Overwatch-Spielern unterstützt wird, die Drittanbieter-Adapter verwenden, um diejenigen zu dominieren, die letztere verwenden).

Ars Technica stellte jedoch fest, dass Microsoft 2016 umfangreiche Tests von Konsolen- vs. PC-Matches von Gears of War 4 durchführte und kam zu dem Schluss, dass es nach der „Kombination von Fan-Feedback und umfangreicher Datenerfassung“ kein Problem mit Cross-Play gab.

Das heißt, die Gears of War-Serie ist Third-Person, also wird es vielleicht mehr Probleme mit First-Person-Shootern geben. Daher das Opt-in: Wenn es unmöglich oder einfach zu schwierig ist, einen Titel auszugleichen, können Entwickler auf den Support ganz verzichten.

In ihrem Blogbeitrag stellte Microsoft fest, dass es eine viel breitere Verfügbarkeit von Tastatur- und Maus-Setups gibt als bei Controllern, weshalb es eine Partnerschaft mit dem Premium-Hersteller Razer eingeht, um das „bestmögliche“ Erlebnis zu bieten. Das Unternehmen fügte hinzu, dass die Spieler wahrscheinlich in der Lage sein werden, „die meisten“ Setups zu verwenden, obwohl es sicher ist, dass es die Razer-Ausrüstung hart pushen wird.

Unabhängig davon, ob Sie vermuten, dass dies Ihre Konsolen-Erfahrung ruinieren oder zumindest beeinträchtigen wird, scheint Microsoft entschlossen, dies umzusetzen. Laut dem Blogbeitrag werden weitere Details in der Ausgabe vom 10. November von Inside Xbox veröffentlicht.

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