Pokémon: Let’s Go! ist viel mehr als nur ein Pokémon Go-Klon

0

Als Pokémon: Let’s Go Pikachu! und Let’s Go Eevee! wurden Anfang des Jahres enthüllt, man konnte fast die Welle der Enttäuschung im Internet spüren. Nachdem Nintendos E3-Konferenz 2017 die Entwicklung eines zentralen Pokémon-Rollenspiels für den Nintendo Switch bestätigt hatte, war es für einige ein Deflationieren, den ersten Auftritt der ewig beliebten Serie auf der Plattform als Remake der ursprünglichen Pokémon Red and Blue-Spiele zu finden. Schlimmer noch, es wäre noch näher am Pokémon Go-Spiel für Handys!

Jeder, der durch die Idee von Pokémon in Panik geriet: Let’s Go sollte jedoch tief durchatmen und sich entspannen. Wie sich herausstellt, führen Pikachu und Eevee einige der frischesten und lustigsten Pokémon-Spiele seit Jahren – und es ist zu einem großen Teil auf den Pokéball Plus-Controller zurückzuführen.

Für jeden, der jemals den Pokémon-Anime gesehen hat, gibt es eine nette kleine Aufmerksamkeit zum Detail mit dem Accessoire – es ist ungefähr so groß wie ein geschrumpfter Pokéball, den Ash Ketchum aus seinem Gürtel ziehen würde, bevor er sich auf volle, Pokémon-fangende Größe ausdehnte. Leider ändert sich die Größe des realen Gadgets nicht, aber es ist ein Miniaturwunder für sich.

Der Pokéball Plus enthält Bewegungssensoren, Beleuchtung und Lautsprecher sowie eine clevere Anpassung der Steuerung der originalen Pokémon-Spiele. Die mittlere Taste – der weiße Kreis zwischen der roten und weißen Hemisphäre des Pokéballs – dient als Richtungs-Daumenstab und mit einem Klick nach unten als A-Taste. Unter der roten Hälfte verbirgt sich ein weiterer Knopf, der leicht mit einem Druck auf den Zeigefinger bedient werden kann, der als B dient. Er mag übermäßig stromlinienförmig erscheinen, aber der Game Boy bot genau die gleiche Auswahl an Bedienelementen – Bewegung auf dem D-Pad und zwei Eingabetasten. Dies verdichtet alles zu einer kabellosen Einhand-Fernbedienung.

Aber was ist mit den Pokémon? Let’s Go Spiel selbst? Leider erlaubte der Nintendo-Build nur Spielern, durch den Viridian Forest zu wandern, ein früher Ausschnitt aus den Originalspielen, daher sind die Eindrücke recht begrenzt. Es sieht jedoch großartig aus, indem es das genaue Layout des Geländes aus dem Jahr 1997 anpasst, aber die Optik und das Design an die modernen Anime Modelle anpasst, sowohl für Menschen als auch für Pokémon. Ihre Version Pokémon – Pikachu oder Eevee – reitet auf Ihrer Schulter, aber Sie können auch einen anderen Pokémon hinter sich haben, ein Nicken zum Pokémon Yellow von 1998. Walking Pokémon sind immer im Maßstab und repräsentieren ihre offiziellen Höhen im Pokédex. Zum Beispiel, Charmander wird bis zur Taille deines Charakters kommen, während seine viel größere Evolution Charizard wird größer sein als du.

Wie im Handyspiel siehst du jetzt Pokémon auf dem Bildschirm, der durch langes Gras wandert, anstatt mit zufälligen Begegnungen zu kämpfen. Im Gegensatz zu Ihrem Telefon haben Sie jedoch einige Hinweise auf die Qualitäten der Pokémon, bevor Sie sich mit ihnen beschäftigen. Wenn sie einen roten Wirbel um sich herum haben, erwarten Sie, dass sie größer als der Durchschnitt dieser Art sind, während ein blauer Wirbel bedeutet, dass sie kleiner als gewöhnlich sind. Das kann helfen, wilde Pokémon auszusuchen, aber so oder so, gehen Sie einfach in sie hinein und Sie werden eine Chance haben, sie zu fangen.

Wie bei Pokémon Go gibt es keinen Kampf mit eingängigen Kreaturen, sondern nur ein Menü, in dem du ihnen verschiedene Beeren anbieten kannst, um sie leichter zu fangen oder zu stärkeren Pokéballs zu wechseln. Die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Fangs wird durch die Farbe der schrumpfenden konzentrischen Ringe angezeigt, und je kleiner diese Ringe sind, wenn Sie einen Pokéball anschließen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie eine „große“ oder „ausgezeichnete“ Antwort erhalten. Das Fangen ist so einfach wie das Auswählen von’fertig machen‘ und eine Wurfgeste mit dem Pokéball zu machen – ein überraschend lustiger Moment, der für einige wahrscheinlich einen Kinderwunsch erfüllen wird. Das Peripheriegerät vibriert, und wenn die Verriegelung erfolgreich ist, leuchtet ein Licht um die mittlere Taste herum grün. Halten Sie es an Ihr Ohr, und Sie hören die Pokémon, die Sie gerade dabei erwischt haben, sich zu Hause zu machen.

Eine Verbesserung gegenüber Pokémon Go ist, dass du nicht immer wieder dieselben Pokémon fangen musst, um Süßigkeiten für die Evolution zu verdienen. Wie bei den Pokémon-Kernspielen erhält deine Mannschaft Erfahrungspunkte aus jedem erfolgreichen Fang und aus Kämpfen gegen andere Pokémon-Trainer.

Diese Begegnungen sind rein traditionelles Pokémon-Gameplay – rundenbasierter Kampf, bei dem du deinen Angriffszug aus einer Liste von vier auswählst, zu einem anderen Pokémon in deiner Sechsergruppe wechselst oder einen Gegenstand verwendest. Das menügesteuerte System eignet sich gut für den Pokéball Plus, obwohl ich bemerkt habe, dass das Klicken auf die mittlere Taste manchmal auch als Verschieben als Daumenstab registriert werden kann, was es ein wenig zu einfach macht, die falsche Option zu markieren und auszuwählen. Da die Preview-Session auf den Viridian Forest beschränkt war, konnte man nicht erkennen, ob sich die Kämpfe im Fitnessstudio überhaupt unterscheiden, aber die Vertrautheit der regelmäßigen Begegnungen spricht für sich.

Kämpfe zeigen auch einen weiteren Vorteil der Einfachheit des Pokéball Plus – es ist perfekt für Spieler mit handbedingten Behinderungen oder eingeschränkter Fingerfertigkeit. Mit dem ruhigen Tempo des Spiels sind keine schnellen Bewegungen notwendig, und wenn sogar das Werfen des Pokéballs für einen Spieler schwierig ist, dann kann die Steuerung umgeschaltet werden, so dass auch das Drücken der A-Taste als Wurf gilt. Ob durch Zufall oder Absicht, dies ist ein großartiges Feature, das Pokémon macht: Let’s Go zugänglich für mehr Spieler. Jüngere Spieler können auch die einfachen, aber taktilen Bedienelemente leichter in den Griff bekommen.

Da Nintendo die Hands-on-Session rund um den Pokéball Plus strukturiert hat, konnte ich kein Gefühl dafür bekommen, wie er mit dem Switch Pro Controller oder den Joy-Cons spielt, obwohl es vernünftig erscheint, sich vorzustellen, dass ein Joy-Con das gleiche Ergebnis haben wird wie ein Pokéball zu werfen. Es gab auch keine Anzeichen dafür, wie die Integration mit Pokémon Go on mobile in der Praxis funktionieren wird, über das hinaus, was Nintendo in seinen Enthüllungsvideos gezeigt hat. Wir wissen, dass du einen Pokémon von deinem Handy über den Pokéball Plus auf das Nintendo Switch-Spiel übertragen kannst, indem du ihn in einen Bereich namens Go Park stellst. Welchen Nutzen dies hat, wenn überhaupt, dann bleibt unbekannt, wenn nicht die Möglichkeit, mit ihnen zu interagieren.

Doch mit der modernen, animierten Grafik, der intuitiven Pokéball-Steuerung und einem Begegnungs- und Kampfsystem, das das Beste aus klassischen Pokémon-Spielen und Pokémon Go kombiniert, erweist sich Let’s Go als sinnvolle Weiterentwicklung der Serie. Auch wenn Langzeitspieler in der Kanto-Region umherirren und die ursprünglichen 151 Pokémon wieder einfangen werden, gibt es hier genug neue Tricks, um die Reise lohnenswert zu machen.

Das könnte dir auch gefallen

Hinterlasse einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.

Translate